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23 de marzo de 2011

"HLTV Tournament Routine Disconnect" es el nuevo torneo de HLTV Tournament.




HLTV Tournament Routine Disconnect

HLTV Tournament Routine Disconnect es un torneo del HLTV Tournament de Natural Selection(NS) que se realizara desde el jueves 24/03/11 hasta el domingo 27/03/11. Se realiza durante estos días por el Feriado Nacional del Día Nacional de la Memoria por la Verdad y la Justicia. Los objetivos del Torneo son obtener un descanso por el Lado del Gaming. El torneo va a ser totalmente amistoso, sin necesidad de declarar un ganador pero habra que respetar el Reglamento Oficial del HLTV Tournament, y para los Jugadores Nuevos Leer Información para los Nuevos Usuarios.


Calendario del HLTV Tournament Routine Disconnect

Primera Fecha
(Jueves 24 de Marzo de 2011)

Mapa Combat: [co_core] - Duración: 30 minutos.

Mapa Classic: [ns_origin] - Duración: 45 minutos.

Segunda Fecha
(Viernes 25 de Marzo de 2011)

Mapa Combat: [co_faceoff] - Duración: 30 minutos.

Mapa Classic: [ns_veil] - Duración: 45 minutos.

Tercera Fecha
(Sabado 26 de Marzo de 2011)

Mapa Combat [co_spaceship_alpha] - Duración: 30 minutos. Visualización de la Partida(2 jugadores Maximo) y Grabado del HLTV

Mapa Classic: [ns_alphacomplex_bots] - Duración: 45 minutos.Visualización de la Partida(2 jugadores Maximo) y Grabado del HLTV

Cuarta Fecha - La Final!
(Domingo 27 de Marzo de 2011)

Mapa Combat: [co_faceoff] - Duración: 30 minutos.

Mapa Classic: [ns_alphacomplex] - Duración: 45 minutos.


Equipos de HLTV Tournament Rutine Disconnect

Primera Fecha
(Jueves 24 de Marzo de 2011)

Mapa Combat: [co_core] - Equipos: Marine[SexGorge + totaso + Bots] Aliens[CJ! + Palmira + Bots]

Mapa Classic: [ns_origin] - Equipos: Marine[CJ! + totaso + Bots] Aliens[SexGorge + Palmira + Bots]

Segunda Fecha
(Viernes 25 de Marzo de 2011)

Mapa Combat: [co_faceoff] - Equipos: Marine[totaso + Palmira + Bots] Aliens[SexGorge + CJ! + Bots]

Mapa Classic: [ns_veil] - Equipos: Marine[Palmira + SexGorge + Bots]

Tercera Fecha
(Sabado 26 de Marzo de 2011)

Mapa Combat [co_spaceship_alpha] - Equipos[A sorteo por el Grabado del HLTV]. Visualización de la Partida(2 jugadores Maximo) y Grabado del HLTV

Mapa Classic: [ns_alphacomplex_bots] - Equipos[A sorteo por el Grabado del HLTV].Visualización de la Partida(2 jugadores Maximo) y Grabado del HLTV

Cuarta Fecha - La Final!
(Domingo 27 de Marzo de 2011)

Mapa Combat: [co_faceoff] - Equipos: Marines[Bots] Aliens [SexGorge + CJ! + Palmira + totaso +Bots]

Mapa Classic: [ns_alphacomplex] - Equipos: Marines[SexGorge + CJ! + Palmira + totaso] Aliens[Bots(WichBots)]



Saludos ATTE Staff de HLTV Tournament







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9 de marzo de 2011

co_spaceship versión alpha mapa terminado!

Usuarios del HLTV Tournament les aviso que --EEC--(SexGorge dentro del Juego), ha terminado un nuevo mapa para el server Natural Selection.
El mapa es un combat llamado co_spaceship que significa astronave. El represento una nave suspendida en el Espacio. Es un mapa muy bueno les dejo algunas capturas.


El Readyroom


Lugar donde comienzan los Marines.


Lugar donde Comienzan los Aliens.

Ahora algunas capturas generales del mapa:






El mapa esta en su versión alpha y actualizado hasta la versión 1.1.Luego --EEC-- les aclarara más cosas sobre este Mapa.

También tengo otro aviso desde hoy empezamos a implementar en nuestro servidor rcbots del Natural Selection que incluyen bots de alien y los esperados bots de marine que hasta el momento no existían.

Ahora les dejo una imagen del NS2 de Regalo:


Saludos!






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2 de marzo de 2011

Nuevo Slideshow en el Sitio

Usuarios de EGPP Eventos, les quiero Informar que he agregado un Sistema de Slideshow en el cual se expondrán las ultimas noticias del Sitio y Nuevos Torneos. Se encuentra en la Parte Introductoria del Sitio y sera de gran utilidad para los que no nos conocen.

Saludos, Facushca!(Administrador del Server, Diseñador, Apoderado Legal y Presidente del EGPP®)
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1 de marzo de 2011

Nuevo Cursor en el Sitio.

Usuarios de EGPP Eventos les quiero informar que hoy hemos tenido unos pequeños problemas, así que tuvimos que volver a restablecer la apariencia de nuevo, por eso aproveche y le cambie el cursor.

(HL2)

Saludos, Facushca(Administrador del Server, Diseñador,Apoderado Legal y Presidente del EGPP®)
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25 de febrero de 2011

Información para los Nuevos Jugadores

Los Nuevos Jugadores de cualquiera de los servers de HLTV Tournament deben tener algunos puntos en cuenta:
  • El Nuevo Jugador, tiene que saber respetar las decisiones que tomen los Respectivos Admins. Y la decisiones que tome los Admins, son con el Consentimiento General de los Jugadores del Server.
  • El Nuevo Jugador tiene TOTALMENTE PROHIBIDO EMITIR UN INSULTO QUE EL ANTI-MP NO CAPTURE. Se le dará 3 Intentos acompañados de un llamado de Atención. Al 4 Intento recibirá un Ban de 1 Minuto.
  • Debe respetar a los Otros Usuarios, no debe efectuar una queja sobre ninguno. Los Admins del Server, son los encargados de Expulsar a los Usuarios que no Respeten el Reglamento Interno de los Server HLTV Tournament.
  • El Nuevo Usuario tiene que Respetar el Modo de Juego de la Partida. No puede exigir cambio de Mapa, etc.
  • El Nuevo Usuario que no tenga los conocimientos básicos del juego, tendrá que avisar y trataremos de Enseñarle sobre la Marcha de la Partida. O que asista a los Entrenamientos(Trainings).

Cumpliendo esto evitaremos miles de Peleas Innecesarias.

Facushca!(Administrador del Server,Diseñador, Apoderado Legal y Presidente del EGPP®)
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24 de febrero de 2011

Les Recomendamos

Usuarios:

Últimamente estamos trabando en el foro del HLTV Tournament por eso les recomiendo que lo
utilicen.

Además de eso, estoy realizando mejoras en todos los Sitios del EGPP®, además del desarrollo del Nuevo Sitio EGPPTube.

Esperamos Sepan Entender.

Saludos, Facushca!(Diseñador, Apoderado Legal y Presidente del EGPP®)
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Valve quiso desarrollar un juego de submarinos

Gabe Newell, cofundador de la famosa Valve, fue entrevistado recientemente en un podcast por la comunidad de usuarios. En dicha entrevista, Gabe sacó a la luz un dato sorprendente, y es que los primeros pasos de la compañía poco tuvieron que ver con el que fue su gran éxito y trampolín a la fama, 'Half-Life'.

Mientras Valve trabajaba en el archiconocido FPS, varias ideas rondaron por la mente de Newell y Mike Harrington, el otro miembro fundador de la empresa. Alguna de ellas, como 'Prospero', incluso se encontraban en una fase avanzada de desarrollo y debían ver la luz antes que 'Half-Life', pero aquello nunca llegó a suceder.


Sólo cuestión de tiempo


Fue en la respuesta a una pregunta sobre 'Prospero' cuando el dato curioso se dio a conocer. A la pregunta "¿alguna vez volveréis a 'Prospero'?", el ejecutivo respondió: "Bueno, algunas de las ideas para 'Prospero' han influenciado de alguna manera otros juegos nuestros posteriormente. Por tanto, ya sabes, si vamos a volver atrás y hacer ese juego específico o no es algo que no sé, actualmente tiene mucho atractivo para nosotros, todos le tenemos una especie de cariño."


"Nada muere realmente aquí, es sólo una cuestión de cuánto tiempo pasa hasta que nos ponemos a hacerlo. Tenemos muchas oportunidades para hacer muchas cosas diferentes. Quiero decir que incluso me llegan correos electrónicos de gente diciendo ¿qué pasa con 'Ricochet 2'?, lo cual es muy sorprendente", dijo Newell.

"Tenemos veintiséis personas cuyo primer juego de Valve que compraron fue 'Ricochet' en Steam así que como he dicho parece que nada muere realmente, solamente no te has puesto a hacerlo todavía así que yo pondría Prospero en el grupo. E incluso mucho antes que 'Prospero', el otro juego sobre el que Mike [Harrington] y yo estábamos hablando antes incluso de que tuviéramos a nadie más que nosotros trabajando en él era un juego de submarinos. Mike estaba absolutamente seguro de que ahí había una oportunidad de crear gráficos bajo el agua y mecánicas de juego fantásticos, por lo que si la gente quiere saber la cosa más antigua que no ha visto la luz todavía, tendría que ser el juego de submarinos sin nombre."
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